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    地縛靈嚇眼鏡妹阻止命案發生,橫卷懸疑冒險《來鬧鬼吧!小怨怨》登Steam

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    由日本獨立團隊 MinimumBox 開發、15 Industry 發行的地縛靈題材新作《來鬧鬼吧!小怨怨》(事故物件だよ!うらみちゃん)宣布延至 2026 年在 Steam 發售,原定 2025 年第 4 季推出,現已調整為次年上市。遊戲支援簡體中文介面字幕。

    開發者介紹,本作是一款「人生干預型陪伴遊戲」,玩家將扮演住在公寓房間的地縛靈小怨怨(うらみちゃん),在過去與現在之間穿梭,試圖改變即將發生的悲劇。

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    遊戲舞台設定在一棟面臨拆除危機的鐵皮公寓,背景時間為 1988 年 12 月 31 日。新搬入的住戶野呂井小姐不幸成為謀殺事件的受害者,發生命案將加速公寓拆遷,對小怨怨而言亦是生死攸關的危機,因為地縛靈若失去棲身之所便會徹底消散。

    在漂浮的人魂「小魂火(おねびぃ)」的建議下,小怨怨決定回到過去,干預野呂井小姐的日常行動以改變未來。

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    玩家可以透過房間內的日曆回到過去,並在野呂井小姐回家到就寢的三小時內,以靈騷現象逐步影響她的行動,從而改變悲劇的結果。

    干預手段相當多樣,小怨怨可以使用「呼喚」拍打家具或門窗,吸引野呂井小姐注意;也可使用消耗靈力的「念力」操縱家具,影響她的行動。

    遊戲提供半即時進行方式,玩家需要觀察住戶行為,並抓準時機進行介入。

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    玩家完成干預後返回原時間,若造成野呂井行為改變,可解鎖新的可回到過去的日期。

    小怨怨透過持續製造異變,可逐步累積能力,解鎖更多干預手段。若能影響關鍵事件,她自身的未來也可能隨之改變。

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    本作由獨立團隊 Minimum Box 開發,該團隊以「緊湊、挑戰性箱庭遊戲」為核心理念而成立。

    遊戲角色設計、動畫與 UI 由曾任職於 Vanillaware 的創作者 Shigatake(シガタケ)負責,將原本帶有恐怖元素的殺人事件與地縛靈設定,轉化為可愛而細膩的畫風,增添獨特的視覺魅力。

    https://t.co/AQz1OE8Zvs pic.twitter.com/aTMRbxjn5O

    — シガタケ (@shigatake) November 30, 2025

    《來鬧鬼吧!小怨怨》預定於 2026 年在 Steam 平台推出,推薦感興趣的讀者加入願望清單。

    番組放送時に「太ぇって!」「太くねぇって!」と大反響!?シガタケ(@shigatake)さんがビジュアルを担当しているADV『事故物件だよ!うらみちゃん』👇番組で紹介作品は引用からチェックしてね👇 https://t.co/KBGQXhoods pic.twitter.com/6Oi1yAWVOC

    — アド美|INDIE Live Expo 公式(インディーライブエキスポ) (@INDIELiveExpo) November 30, 2025

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